sábado, 8 de abril de 2017

Historia del juego Lufia: The Ruins of Lore

Lufia: The Ruins of Lore tiene lugar 20 años después de los acontecimientos de Lufia II, convirtiéndolo en el segundo juego de la serie cronológicamente. Después de la derrota de los Sinistrals por Maxim, el mundo ha disfrutado de una temporada de relativa paz. Sin embargo, esto se ve amenazado cuando el Reino de Gratze, una creciente superpotencia militar, se alía con un misterioso hombre llamado Ragule y declaró la guerra a sus naciones limítrofes. Su principal objetivo es recorrer el mundo en busca de un poderoso monstruo conocido simplemente como "La Bestia", que, una vez bajo su control, casi asegurarían su conquista del mundo. El juego se cuenta desde la perspectiva de un joven llamado Eldin, quien durante esta época de conflicto viaja por el mundo en busca de aventura e intriga. En su viaje, conoce a una joven sacerdotisa llamada Rubio que está buscando fragmentos místicos y piedras que le permitirán entrar en una legendaria tierra santa. Uno de los lugares que necesita para obtener uno es la fortaleza de Ragule, y una vez que llegan, se encuentran con el déspota y se dan cuenta de que para que el mundo vuelva a estar en paz, debe ser detenido a toda costa.

Mazmorra Ancient Cave de Lufia

Similar a los juegos anteriores en la serie, The Ruins of Lore cuenta con una mazmorra masiva, opcional llamada la antigua cueva. El juego en la antigua cueva difiere de la jugabilidad normal en muchos aspectos. Sólo Eldin puede entrar en él, junto con su compañero monstruo si tiene uno. También puede traer sólo 10 tipos de artículos junto con él en la cueva, sin incluir nada que él y su monstruo puedan haber equipado. No puedes acceder a tu menú entre peleas en la mazmorra, por lo que mantenerte curado durante las peleas es vital. No hay monstruos vagando alrededor de los mapas, y los mapas se generan al azar cada vez que entras en la cueva. En cambio, monstruos, así como trampas, se esconden en muchas de las bolsas y cofres esparcidos por el calabozo, esperando a que los aventureros tropezar con ellos. Cada piso culmina en una pelea de jefe al final del nivel. La victoria le permite avanzar al siguiente piso de la mazmorra. Por último, la única manera de salir de la mazmorra, a falta de morir y perder todos sus artículos, es encontrar y utilizar un elemento que sólo se puede encontrar en la antigua cueva, llamada Providencia. A diferencia de Ancient Cave de Lufia II, la versión de este juego tiene sólo 60 pisos. La recompensa al final es el anillo del huevo, un accesorio famoso de Lufia II que realza grandemente los parámetros de un carácter cuando está usado. Por cierto, es posible obtener más anillos de huevo después de su primera finalización para que los cuatro héroes llevar uno.




Video original: https://www.youtube.com/watch?v=IruprymmFvY

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miércoles, 8 de febrero de 2017

Juego Double Dragon Advance de Game Boy

Double Dragon Advance
Al igual que en el juego de arcade original, el jugador toma el control de los maestros de artes marciales Billy Lee, o su hermano Jimmy, mientras luchan su camino contra los miembros de los Guerreros de la Sombra para rescatar a la novia de Billy Marian. Double Dragon Advance se puede jugar solo o con otro jugador a través de un Game Link Cable. Un tercer modo de juego permite que un solo jugador juegue el juego como dos hermanos Lee, con un personaje controlado por el jugador mientras que el otro permanece inactivo hasta que el jugador cambia de carácter. También hay un modo de supervivencia en el que el jugador debe derrotar a tantos adversarios posibles en una sola vida.

También se añadieron cuatro nuevas etapas, todas ellas entre las etapas originales de la versión arcade. Estos incluyen una etapa de Chinatown, una pelea encima de un camión en movimiento (ambos inspirados por Super Double Dragon), una etapa de caverna (similar a la del primer juego de NES) y una fortaleza antes de la etapa final. La mayoría de los personajes enemigos de los dos primeros juegos de arcade se presentan, junto con algunos nuevos introducidos en esta versión, como los Tigres Gemelos Hong y Huang, Kikucho y los Cinco Emperadores dirigidos por Raymond (un grupo de artistas marciales rivales modelado Después del jefe final de la versión NES de Double Dragon II). Los movimientos que no se podrían realizar en ciertos enemigos en los juegos de arcade originales ahora se pueden realizar contra ellos en esta versión tal como el pelo-tirón en Burnov.

Juegos de los conejos Max y Ruby

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Juegos del Oso Yogui para niños

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Juego Dog's Life para PlayStation

Un día, el protagonista, Jake, testigos Daisy, un Labrador Retriever que él tiene un enamoramiento, siendo llevado por los cazadores de perros y resuelve rescatarla. Él los sigue de la pequeña ciudad de Clarksville, a un recurso de la montaña llamado Lago Minniwahwah, y finalmente a la ciudad del auge, usando la información ganada de las conversaciones overheak entre los seres humanos para localizarlos abajo. A través de su aventura él es acosado continuamente por el asesino, un doberman que pertenece a un colector del perro.

Eventualmente se revela que la señorita Peaches, jefe de una compañía de comida para gatos, está arreglando para que los perros sean atrapados y contrabandeados a una fábrica, donde serán convertidos en su comida para gatos. Jake finalmente lo hace a la libra de perro, y después de rescatar a un número de perros y sobornar asesino con huesos, gana entrada a la fábrica. Allí se las arregla para evitar que Daisy sea asesinada por la maquinaria mientras es llevada a través de ella en una cinta transportadora, sólo para que la señorita Peaches aparezca con una escopeta. Jake pega, enviando Fortune cayendo sobre la cinta transportadora, donde es llevada a través de la maquinaria que la convierte en su propia comida para gatos.

Plataforma: PlayStation 2

Juego Cross Channel

Gunjo Gakuen es una instalación diseñada para reunir y aislar a aquellos estudiantes con un alto coeficiente de adaptación (indicando que es menos probable que el estudiante sea capaz de adaptarse a la sociedad), determinado a partir de un examen de adaptación ordenado por el gobierno.

Después de unas vacaciones de verano fallidas con otros miembros del club de radiodifusión de la escuela, Taichi Kurosu y algunos de los otros miembros del club regresan a la ciudad, sólo para encontrar que todos los seres vivos dentro de ella, excepto para los miembros del club han desaparecido por completo. Para confirmar la situación del mundo exterior, Taichi decide reunir a otros miembros del club para ayudar a Misato Miyasumi, el presidente del club de radiodifusión, a establecer una antena de radiodifusión para ponerse en contacto con posibles supervivientes. Sin embargo, Taichi pronto descubre que el mundo está realmente repitiendo la misma semana y así todas sus acciones son restablecidas, sin pérdida o ganancia, sin importar las acciones que se tomen. Buscando a sí mismo y la restauración de los lazos rotos, Taichi debe descubrir el significado de existir en este mundo extraño y solitario, pero, para Taichi, reconfortante.

Juegos de las Barriguitas para niñas

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Juego Deep Abyss de Sony Ericsson

Deep Abyss es uno de los primeros juegos de Sony Ericsson lanzados. Fue producido en 2002, y pertenece al género de la plataforma. El jugador controla a un hombre en una misión para recoger cristales en un laberinto volcánico subterráneo. El spelunker puede correr, saltar y, a partir del nivel 4, equipar un paracaídas y skydive. Los peligros incluyen lava, formaciones de rocas afiladas y caídas de demasiado alto. Cada uno de los quince niveles requiere un cierto número de cristales para ser recogidos con el fin de terminar el laberinto. Además de recoger el número mínimo de cristales, el jugador puede recoger todos los cristales en el nivel, resultando en una puntuación "Perfecta" para el nivel. Aunque no hay límite clásico de tiempo de estilo arcade, estos últimos niveles se llenan gradualmente de lava, forzando al jugador a darse prisa hacia las secciones más altas del nivel.